
ドラゴンボールレジェンズではパーティを編成した際に、上部にアビリティボーナスという数字が〇〇%と書いてあると思います。
ただどれだけキャラのステータスを見ても、アビリティボーナスという言葉はないんですよね。
能力を〇〇%上昇させることができるのであれば、うまく利用して、パーティの戦闘力を上げたいですよね。
その方が、攻略に大いに役立ちますからね。
この記事ではドラゴンボールレジェンズにおけるアビリティボーナスとは何なのかということを紹介していきたいと思います。
ドラゴンボールレジェンズ アビリティボーナスとは?
アビリティボーナスは簡単に言えば、Zアビリティによって補正されているパーセンテージです。
要するにZアビリティという文字をアビリティボーナスとして書いているだけなのです。
さて、今まではあまり気にせずパーティを編成していたかもしれません。
強くてスパーキングキャラがいれば、ある程度は強いパーティを組むことは可能です。
ただアビリティボーナスを意識することでかなり戦闘力を上昇させることができるのです。
Zアビリティの内容を見る
Zアビリティの内容はキャラによって違います。
補正できるパーセンテージはもちろんですが、条件もさまざまとなっているのです。
例えばベジータ(SP/緑)のZアビリティは「属性:GRN」の基礎打撃・射撃防御力を19%アップするというものです。
でも同じベジータでもベジータ(SP/黄)であればZアビリティは「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを19%アップさせるものとなっているのです。
アビリティボーナスを上げたいときは、この条件を考えていかなければなりません。
パーティは同じ条件でまとめる
ポイントとして属性かタグを同じ条件でまとめてしまうことで効率よくアビリティボーナスを獲得することができます。
条件が「タグ:サイヤ人」であれば、悟空や悟飯といったサイヤ人でパーティを固めるようにしましょう。
ただこの条件の場合は属性を気にする必要がないので、汎用性の高いパーティを組むことができます。
逆に条件が「属性:GRN」であれば、GRN属性のキャラでパーティを固める必要があります。
汎用性はありませんが、特化したパーティを組むことができ、イベントボスなどには有利なパーティを編成することがができます。
どちらが悪いということはなく、どのような条件でアビリティボーナスが発動するのかということを考えてパーティを組む必要があるといえるでしょう。
ユニークアビリティとメインアビリティは関係ない
メインアビリティは戦闘中に自身の手によって発動する効果です。
戦闘時に上乗せされている能力なので、アビリティボーナスの値には関係ありません。
ユニークアビリティに関しても同じです。
発動する条件を達成すれば、上乗せで発動することになります。
アビリティボーナスは戦闘時に発動するものではなく、何もせずとも発動する効果を計算した数字となっているのです。
ドラゴンボールレジェンズ アビリティボーナスまとめ
ドラゴンボールレジェンズではアビリティボーナスとは何なのかということを紹介させて頂きました。
- Zアビリティによって加算される値
- 条件はタグか属性
- 固めることで効率よくパーセンテージが上がる
- ユニークアビリティとメインアビリティは関係ない
ドラゴンボールレジェンズではこのように、書いていない要素がたまにあるので、パーティ編成に苦戦することが多いと思います。
タグなのか、属性なのかということを考えることで、今までよりも格段にパーティの戦闘力が上がることもあります。
勝てない敵がいたときなどは、Zアビリティを確認し、アビリティボーナスを上昇させるようにしましょう。
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